Instruktionen


Allgemein …

Das Programm wurde mit Chrome, Firefox und Internet Explorer getestet. Beim Internet Explorer muss unter Umständen die Kompatibilitätsansicht eingestellt werden.


An die Eltern ...

Dieses Programm ist für Primarschüler gedacht, die das Kopfrechnen üben wollen. Es werden alle vier Grundoperationen trainiert, so dass die Schüler Schnelligkeit und Sicherheit im Kopfrechnen erlangen können. Die Operationen können einzeln oder gemischt trainiert werden. Eine spezielle Seite ist für das Einmaleins-Training vorgesehen.

Die Schüler können das Kopfrechnen auch mit Grössen üben: Geld, Längen, Gewichte und Volumen. Eine spezielle Seite gibt es für die Uhr.

Das Programm generiert ein Diplom für je 1000 richtig gelöste Aufgaben. Wenn in einer Sitzung 500 richtige Lösungen gemacht werden, wird das Kind zum MatheKönig oder zur MatheKönigin gekürt.

Neuigkeiten 2016: Man kann Kettenrechnungen lösen, abgestuft nach Levels. Neu kann auch das schriftliche Rechnen trainiert werden.

Neuigkeiten 2017: Die Hauptseite hat neu einen Knopf, mit dem man die aktuelle Session beenden kann. Die Lehrer können nun spezielle Hausaufgaben bereitstellen. Sie erscheinen unten links auf der ersten Seite (wenn es welche hat). Der Schüler wird direkt zu diesen Aufgaben geführt.


Die gesamte Aktivität des Schülers wird registriert. Am Schluss kann man das Protokoll der Übungen einsehen.


An den Schüler ...

Bevor du mit dem Kopfrechnen-Training beginnen kannst, musst du dich im System registrieren. Wenn du Schüler an der Pestalozzi-Schule bist, brauchst du nur den Benutzernamen und das Passwort, das du auch in der Schule benützt. (Schüler der 1. bis 3. Klasse erhalten das von ihrem Lehrer oder beim IT-Verantwortlichen.)

SchülerInnen von anderen Schulen müssen sich zuerst einschreiben. Sie erhalten einen Benutzernamen, müssen ihre Schule auswählen oder gegebenenfalls neu registrieren und ihr Passwort speichern.

Wenn du eingeloggt bist, ist deine Klasse bereits ausgewählt und du kannst auf der Titelseite eine der Trainingsmöglichkeiten wählen: Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division, alles gemischt oder die spezielle Seite für das Einmaleins. Neu kannst du auch mit Grössen rechnen: Geld, Längen, Gewichte, Volumen und die Uhr auf einer Extraseite.

2016: Neu kannst du Kettenrechnungen lösen. Wenn du dein Level beendet hast, kannst du das nächste machen oder das aktuelle repetieren.
2016: Neu kannst du auch das schriftliche Rechnen trainieren (Ab der 4. Klasse).

2017: Neu kannst du mit dem roten Knopf auf der Hauptseite deine Session beenden, damit auch dein Bruder oder deine Schwester gleich weiterrechnen können, ohne das Programm neu zu starten.
2017: Dein Lehrer / deine Lehrerin kann spezielle Hausaufgaben bereitstellen. Sie erscheinen unten links auf der ersten Seite. Mit Klick auf «Lösen» kommst du direkt zu deinen Hausaufgaben. Es wird dir die Anzahl Aufgaben gezeigt, die du bereits gemacht hast.


Bei jeder Grundoperation kannst du noch gewisse Einstellungen ändern. Bedenke aber, dass alles registriert wird und du deine Übungen nicht in einer leichteren Form machen sollst, damit du schneller fertig wirst. Das ist nicht der Sinn dieses Programmes. Im Gegenteil, du kannst deine Übungen auf ein schwierigeres Nivel einstellen, so wirst du flexibler im Kopfrechnen.

Du kannst soviele Rechnungen machen, wie du willst. Du kannst auch jeder Zeit die Operation ändern. Oder du kannst genau das üben, was dein Lehrer/deine Lehrerin von dir verlangt.

Wenn du bereit bist, drücke auf den Knopf "Aufgaben erstellen". Nun wird die erste Aufgabe angezeigt. Schreibe das richtige Resultat und drücke dann die "Enter"-Taste. Ist die Antwort richtig, bekommst du eine neue Aufgabe, ist sie falsch, wird das richtige Resultat angezeigt.

Wenn du mit Grössen rechnest, musst du meistens zwei Resultate eingeben. Zum Beispiel für kg und g schreibe zuerst wieviele kg, dann drücke die TAB-Taste und du kannst auch die Anzahl g eingeben. Erst jetzt drücke die "Enter"-Taste.

Immer nach 5 richtigen Lösungen bekommst du eine Auszeichnung. Nach 25 richtigen Lösungen gibt es in der zweiten Reihe eine Auszeichnung, nach 125 in der dritten Reihe. Wenn du wissen willst, was als letzte Auszeichnung erscheint, musst du in einer Session 500 richtige Lösungen haben. Dafür kriegst du ein Diplom. (Auch für je 1000 richtige Lösungen bekommst du neu ein Diplom.)

Am Schluss kannst du dein Protokoll anschauen und sehen, wie schnell du gearbeitet hast. Dein Lehrer kann kontrollieren, wer seine Hausaufgaben gemacht hat, ob du auch mit den richtigen Einstellungen geübt hast und wieviel Zeit du gebraucht hast.

Nachdem du das Protokoll angeschaut hast, kannst du auf der Titelseite eine andere Klasse auswählen.

Du kannst aber auch jederzeit alle deine Resultate einsehen.

Viel Glück beim Üben!



An die Lehrer …

Lehrer können sich und ihre Klasse hier registrieren. Sie können die Resultate ihrer Schüler einsehen und, wenn nötig, ihre persönlichen Daten ändern. Sie können auch ihre Schüler automatisch in ein neues Schuljahr versetzen. Repetenten können ihrer neuen Klasse zugewiesen werden. Damit der Verantwortliche für Mathematik die Resultate aller Schüler seiner Schule einsehen kann, muss er sich zuerst einschreiben und dann bei mir melden.

Dieses Web-Programm habe ich für unsere Primarschüler und ihre LehrerInnen geschrieben, damit sie ein Instrument zum Üben des Kopfrechnens haben.


Es ist sehr wichtig, dass unsere Kinder im Rechnen flexibel sind und logisches Denken praktizieren. Mag der MatheKönig dazu beitragen, dieses Ziel zu erreichen.

Peter Bruggmann
November 2012
Neue Version Februar 2017